OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide

Ogre3D 삽질란 2011. 2. 8. 10:31




몰랐는데 1월에 새로운 Ogre3D 서적이 출간되었군요!

예전 책은 너무 버젼이 오래되서 읽기가 좀 꺼렸는데 이 책은 관심이 많이 가는군요.

튜토리얼로 부족한 기초지식을 채워줄 수 있지 않을까 하는 기대가 큽니다.

이 책으로 배울 수 있는 점들을 다음과 같이 소개하고 있습니다.

  • Learn the basics of OGRE 3D - (Ogre3D의 기초)
  • Understand the scene graph - (장면 그래프의 이해)
  • Develop 3D scenes with OGRE 3D - (Ogre3D를 통해 입체영상 연출하기)
  • Create complex scenes - (복잡한 장면 연출)
  • Write your own shaders and add them to scenes - (쉐이더 기법 활용)
  • Add lights and shadows - (조명과 그림자)
  • Add compositors to 3D scene for post-processing effects - (이펙트 기법)
  • Learn more about user control and animation - (좀 더 자세한 사용자 입력컨트롤 및 애니메이션 효과)
  • Extend OGRE 3D with plugins - (플러그인을 통한 Ogre3D 엔진 확장)
예제를 통해 단계적인 접근법을 사용한다고 합니다.
연습문제를 통해 실력향상을 유도한다고 하는군요.

좋은 읽을거리 소스가 생겨서 기분이 좋군요.

번역해서 출간한다면 과연 얼마나 팔릴까요..?

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